ЖЖ інфо » Статті » Україна |
Я расскажу о нашем выходе на другие, не менее популярные в Поднебесной площадки - WeChat и MobileQQ.
WeChat - это один из крупнейших месенджеров, имеющий более 500 миллионов активных пользователей в месяц по всем миру. Mobile QQ - месенджер, который имеет еще более крупную базу активных пользователей (~800 млн.), но, главным образом, популярен в Китае. Оба мессенджера имеют раздел с играми. Собственно, там нам и предложили разместиться.
Благодаря тому, что мы уже выпускались в рамках MyApp, в этот раз общаться с представителям Tencent было проще. И к нам стали лояльнее, и мы начали лучше ориентироваться в локальной специфике.
В рамках сотрудничества мы перешли с общения по почте на Mobile QQ. С помощью мессенджера мы напрямую общались представителем Tencent, который сразу был и менеджером, и техническим консультантом.
Подобная смена формата стала гигантским для нас плюсом. Теперь ответ на любой вопрос можно было получить максимально быстро, несмотря на время (хоть днем, хоть ночью). Благодаря этому процесс портирования серьезно ускорился.
Для запуска на платформах вам необходимо будет интегрировать в свою игру Midas SDK. Руководство по его использованию не полностью переведено, но это не должно сильно задержать портирование.
Какого-то минимума, который нужно сделать для попадания в маркет, здесь нет. Вы должны сделать все, а это:
I. Логин в WeChat, Mobile QQ, а также добавить гостевой вход
II. Новая платежная система.
III. Data module analysis - очередной сбор статистики о вашем приложении.
Вам необходимо сделать 3 разных входа в игру, с учетом аккаунтов WeChat\ Mobile QQ, а также гостевой вход со всеми вытекающими (к примеру, поддержку хранения данных о нескольких юзерах).
Несколько тонкостей:
Никаких sms-платежей тут нет. Вас ожидает более-менее привычного вида платежка, с которой ваши программисты сталкивались при работе с платежками Google, Apple или Windows.
От себя замечу одно, будьте внимательны, что платежка все же китайская, и, к примеру, ваши платежи могут не работать, если у вас русская локализация на телефоне (русская точка (.) не считается точкой в китайском биллинге).
Сбор статистики по большей части автоматически подхватится со встраиванием возможности логина.
Хотелось бы отметить,что китайский пользователь очень падок на красивую картинку. Посмотрев, как оформлен стор и другие приложения - вы сами поймете, что практически все завязано на красивой и качественной картинке. Поэтому будьте готовы к тому, что вас ожидает большая работа по арту.
В общей сложности вам необходимо будет отправить около 100 уникальных изображений, начиная с иконок оружия, которого вы выдаете игрокам, и заканчивая адаптированными баннерами.
Часть будет использована при релизе - для фичеринга, а часть останется на будущие.
Учитывая, что апрув занимает около трех недель, а просмотр предоставленных вами артов проходит на одной из самых последних стадий - сделайте их по всем необходимым требованиям, чтобы апрув не был перенесен.
Помимо стандартной адаптации текста в виде описания игры и скришотов, сами представители из Tencent делают объемный разбор игры, в котором пишут как плюсы, так и минусы игры. Плюс, даже подробно описывают, как в нее играть.
Поскольку данный материал делается, основываясь на “первом впечатлении”, то советую обязательно запросить данный обзор перед публикацией, чтобы избежать неприятных неточностей о вашей игре, а также заменить скриншоты, “сделанные на коленке”, теми, какими вы хотите (это не запрещается).
И, конечно, не забывайте, что вы работаете с китайцами. Они очень трепетно относятся к своему языку: ваша локализация должны быть на высшем уровне.
При должном обращении представители Tencent смогут помочь как и с написанием текстов, так и с оперативной правкой вашего арта.
Если сравнивать приложения в WeChat \ QQ с MyApp (магазин от Tencent), то можно сказать, что в WeChat \ QQ и платят побольше, и конверсия там выше. Однако DAU и new users заметно ниже
И немного сухих цифр в WeChat \ QQ (на текущий момент) :
В заключении хотелось бы сказать что, может, WeChat \ QQ и не самые прибыльные сторы, однако выход на новый рынок - это интересный эксперимент, испытание для вас, команды и самого приложения.
Автор: Сергей Сорокин, редактор рубрики "Україна" на ЖЖ.info